Prikaz rezultata 1 do 3 od 3

Tema: RoA opcije na T:L serverima!

  1. #1
    Community Manager Nikola's Avatar
    Registriran
    Aug 2016
    Postovi
    167

    Uobičajeno RoA opcije na T:L serverima!

    Dragi igrači,

    Kao što se sjećate, prije nekog vremena najavili smo da je naš plan za ovu godinu provesti dvije opcije iz RoA verzije igre na redovne servere. Prije nekoliko tjedana otvorili smo anketu na kojoj su mnogi od vas izrazili svoje mišljenje o ovoj temi, a rezultati širom svijeta potvrđuju volju za provedbom bonusa saveza i izračuna obrambenih bodova. Sada je vrijeme da objavimo da imamo datum za vas!
    Počevši od 10. svibnja 2017. godine, mi ćemo provesti dvije opcije na svim novim serverima koji će početi nakon tog datuma (ne paničarite: serveri koji su već počeli neće dobiti ove opcije).

    Evo kratkog opisa onoga što će ove dvije nove opcije dodati u igri.

    Bonusi saveza
    Igrači imaju mogućnost doniranja resursa savezu kako bi dobili određene bonuse, kao što je veća proizvodnja kulturnih bodova, brže treniranje vojnika, bonusi za oružje i oklop kao i bonus za kapacitet trgovaca.
    Količina resursa koju igrač može donirati je ograničena i resetira se na dnevnoj osnovi. Igrač može trošiti zlato da utrostruči veličinu donacije dok pri tom plaća istu količinu resursa. Dnevno ograničenje igrač ne može povećati trošenjem zlata.

    Izračun obrambenih bodova
    Obrambeni bodovi za top deset branitelja se obično dodjeljuju vlasniku obrambenog naselja, čak i ako je većina obrambene vojske od različitih igrača. Ovo je promijenjeno tako da su obrambeni bodovi podijeljeni između svih branitelja na temelju broja poslane obrambene vojske.

    Stoga, izoštrite oružje i pripremite se za novu pustolovinu!

    Vaš Travian Tim

  2. #2
    Community Manager Nikola's Avatar
    Registriran
    Aug 2016
    Postovi
    167

    Uobičajeno

    RoA opcije – bonusi saveza



    Kratak opis:

    Igrači iz saveza mogu donirati resurse kako bi otključali razne bonuse za sve igrače u savezu. Postoje 4 vrste bonusa i svaki od njih ima 5 razina koje se mogu otključati a koje postupno povećavaju učinak bonusa.

    U nastavku možete vidjeti koji su bonusi dostupni i koji su njihovi učinci:

    • Obuka: treniranje vojske u svim zgradama koje treniraju vojsku je brže.
    • Filozofija: kulturni bodovi se proizvode brže. (Ne utiče na proslave u gradskoj vijećnici ).
    • Metalurgija: snaga vojske (u napadu i obrani) se povećava u odnosu na razinu nadogradnje u kovačnici.
    • Trgovina: trgovci imaju veći kapacitet.



    Učinci
    Učinak svakog od bonusa ovisi o njegovoj razini:
    Razina
    Obuka Filozofija Metalurgija Trgovina
    Razina 0 0 % 0 % 0 % 0 %
    Razina 1 2 % 2 % 2 % 20 %
    Razina 2 4 % 4 % 4 % 40 %
    Razina 3 6 % 6 % 6 % 60 %
    Razina 4 8 % 8 % 8 % 80 %
    Razina 5 (maks) 10 % 10 % 10 % 100 %


    Otključavanje bonusa

    • Svaka razina zahtijeva različitu količinu resursa za otključavanje - što je veća razina, veća je količina.
    • Sva 4 bonusa imaju iste uslove i vremena nadogradnje.
    • Nakon što su igrači doprinijeli potrebnu količinu resursa, počinje odbrojavanje za otključavanje razine. Količina i vrijeme ovise o razini.
    • Osim toga, postoji ograničenje koliko resursa svaki igrač može doprinijeti svaki dan, ovisno o razini najrazvijenijeg bonusa u savezu.
    • Nije važno koji su resursi donirani. Izračunava se samo ukupni iznos, a ne vrsta resursa.
    • Resursi se ne mogu doprinijeti kada je sljedeća razina u procesu otključavanja.


    Vrijeme, ograničenja i potrebne donacije za otključavanje svake razine prikazane su u donjoj tablici:
    Trenutačna razina bonusa Vrijeme nadogradnje Potrebne donacije Ograničenje donacije
    Razina 0 na razinu 1 24 sata ( / brzina) 2.400.000 res 300.000 res (* brzina)
    Razina 1 na razinu 2 48 sata ( / brzina) 19.200.000 res 400.000 resursa (* brzina)
    Razina 2 na razinu 3 72 sata ( / brzina) 38.400.000 res 550.000 res (* brzina)
    Razina 3 na razinu 4 96 sati ( / brzina) 76.800.000 res 750.000 res (* brzina)
    Razina 4 na razinu 5 120 sati ( / brzina) 153.600.000 res 1.000.000 res (* brzina)
    Od razine 5 --- (najviša razina) --- (najviša razina) --- (najviša razina)

    Za 3 zlata, možete utrostručiti svoju donaciju. Na primjer, donacija 10.000 resursa će se računati kao 30.000 - ali još uvijek ne možete ići preko ograničenja donacija na ovaj način.


    Važne napomene

    • Bonus obuke je pomnožen s odgovarajućim učincima herojevih predmeta (kacigom najamnika itd.).
    • Bonus filozofije računa kulturne bodove, koje proizvode samo zgrade i kacige heroja. Umjetnine, proslave gradske vijećnice i nagrade dnevnih zadataka nemaju korist od bonusa saveza.
    • Bonus od metalurgije se množi sa nadogradnjom kovačnice.
    • Bonus trgovine se množi sa učinkom ureda za trgovinu.
      Primjer:
      Kapacitet galskog trgovca = 750
      Kapacitet sa bonusom razine 3: 750 * 1,6 = 1.200
      Kapacitet sa bonusom razine 3 i razinom 20 ureda za trgovinu: 750 * 1,6 * 3 = 3.600


    Nakon što je bonus otključan, aktivan je za sve igrače u savezu, uz neke iznimke za nove igrače:
    Trenutačna razina bonusa Dostupno za nove igrače
    Razina 0 odmah
    Razina 1 odmah
    Razina 2 nakon 24 sata ( / brzina)
    Razina 3 nakon 48 sati ( / brzina)
    Razina 4 nakon 72 sata ( / brzina)
    Razina 5 nakon 96 sati ( / brzina)

    Primjer: savez ima bonus metalurgije razine 3 na serveru x3 brzine. Igrač koji se pridruži savezu dobiva bonus za svoje postrojbe nakon 16 sati (48/3) od pridruživanja.

  3. #3
    Community Manager Nikola's Avatar
    Registriran
    Aug 2016
    Postovi
    167

    Uobičajeno

    RoA opcija - distribucija obrambenih bodova

    Kratak opis

    Obrambeni bodovi su dodijeljivani vlasniku obrambenog naselja, iako su sve obrambene jedinice bile pojačanja od ostalih igrača. To je promijenjeno tako da su obrambeni bodovi podijeljeni među svim braniteljima na temelju potrošnje hrane obrambenih jedinica koje su sudjelovale u obrani naselja.

    Izračun obrambenih bodova prikazan je u donjem primjeru:
    Igrači Vojska Potrošnja hrane Obrambeni bodovi prije Obrambeni bodovi sada
    Igrač A (napadač) 1.200 gorštaka 1.200 -- --
    Igrač B (branitelj - vlasnik naselja) 1.000 falangi 1*1.000 = 1.000 1.200 300 (25 %)
    Igrač C (pojačanje 1) 1.000 falangi 1*1.000 = 1.000 0 300 (25 %)
    Igrač D (pojačanje 2) 1.000
    paladini
    2*1.000 = 2.000 0 600 (50 %)

    Kao što možete vidjeti, igrač koji je pojačao naselje s 1.000 paladina, dobit će više obrambenih bodova. Općenito, to znači da će aktivni branitelji koji često šalju pojačanja drugim igračima dobit više priznanja za svoje napore, a također će imati priliku uspeti se na vrh ljestvica statistika.

Pravila postanja

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •